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Sujet: « Subject 264 sur Kickstarter ! »



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Posté le 13/10/2016 à 14:48:06
Trameur
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Hello,

Bon je sais pas du tout si c'est possible de parler de son propre jeu mais voilà un pote et moi on bosse depuis quelques mois sur un jeu VR. On est tout les deux programmeurs et c'est pour l'instant très long et difficile de faire nous même les objets et textures du jeu, du coup on aurait besoin d'aide financière pour pouvoir acheter des packs d'objets et textures dans le market d'unreal engine. Ca nous permettrait d'avoir un jeu beaucoup plus beau et surtout de pas mal accélérer le développement.

Petite description du jeu en français :

Subject 264 est un jeu d'exploration et d'énigmes développé pour la réalité virtuelle. Le jeu utilise le "roomscale" (jeu à échelle de votre pièce) avec des manettes de mouvement comme ceux de l'HTC Vive ou encore les Oculus Touch et pour se déplacer (au pad ou joystick) ou se téléporter.

Vous vous réveillez dans une pièce avec une totale perte de mémoire, vous entendez des bruits à vous glacer le sang, vous voulez partir. Votre seule chance de vous échapper est de vous rappeler votre passé et de surmonter tous les obstacles placés sur votre chemin. Arriverez vous à vous échapper ?

Vous devez vous baisser pour regarder sous des objets, ouvrir des tiroirs, prendre des objets sur le sol,... Dans ce jeu, vous allez rencontrer différents type de puzzles, certains seront faciles, d'autres difficiles et vous devrez trouver toute les solutions dans le monde qui vous entour.

Rien n'est laissé au hasard, nous avons créé ce monde pour vous faire sentir seul et impuissant. Etes vous assez intelligent pour vous échapper ?

C'est au total 5 heures de jeu dans un monde froid et angoissant qui vous attendent.

Détails en plus :

Comme marqué dans la description ce sera disponible sur HTC Vive et Oculus Rift mais uniquement avec les contrôleurs Vive et Touch.

Et le lien du Kickstarter avec toute les infos sur le jeu en anglais : https://www.kickstarter.com/projects/822862511/subject-264-vr-for-htc-vive-and-oculus-rift
Et le trailer en bonne qualité parce que Kickstarter réduit pas mal la qualité :

Merci d'avoir lu :p

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Posté le 15/10/2016 à 12:04:07
LaTruite
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Pas mal, en plus il manque cruellement de jeux de ce type.
Pourra t-on avoir une démo prochaienement?

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Posté le 26/10/2016 à 14:30:09
Trameur
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Messages postés : 2 / Membre depuis 404 jours
Oula désolé pour la réponse très en retard!

Alors oui il y aura une demo/beta vers décembre mais uniquement pour les backer du Kickstarter, ça nous servira principalement à corriger les premiers bugs éventuels et voir les retours des joueurs.

Ensuite on proposera une démo de 1-2h au moment de la sortie du jeu vers mai 2017

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