Forum : Oculus Rift

Sujet: « CV1 : Problème de fabrication ou fragilité ? »



Pages : 1 | Posts : 5
Posté le 04/04/2016 à 22:02:03
OculusRift
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Messages postés : 48 / Membre depuis 685 jours
Déjà des gens se plaignent de la fragilité de l'oculus rift cv1 :



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Posté le 04/04/2016 à 22:13:30
James
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Messages postés : 46 / Membre depuis 684 jours
J'espère ne pas avoir ce problème à la réception de mon casque. Car si il faut attendre 3 mois pour avoir un Oculus, combien de temps il faudra attendre pour un SAV !?!

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Posté le 05/04/2016 à 11:10:23
ERNo
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Messages postés : 136 / Membre depuis 686 jours
La vidéo à été supprimée. Le gars a du recevoir un chèque d'oculus.

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Posté le 05/04/2016 à 11:20:28
Kaali
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Messages postés : 2 / Membre depuis 596 jours
Hello, non pas du tout, j'ai vu la vidéo hier soir, cet idiot avait mal attaché le velcro droit du rift, il a eu quelques commentaires gratinés il a donc décidé de mettre la vidéo en privée.

Le rift avait aucun défaut :) juste trop excité par son nouveau joujou qu'il a pas fait attention au réglage.

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Posté le 05/04/2016 à 11:38:49
Ludo
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Messages postés : 118 / Membre depuis 679 jours
Par contre je comprends pas, dans la vidéo on voyait bien que la partie gauche du casque l'attache était tirée par un ressort. Mais la partie droite, il n'y avait aucun ressort.

Est-ce que tous les casques sont fait comme ça? Ou y avait-il effectivement un défaut?

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Posté le 05/04/2016 à 11:52:14
Kaali
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Messages postés : 2 / Membre depuis 596 jours
Il avait mal attaché le Velcro sur la partie droite qui permet le réglage du casque, de ce fait, quand il tirait à droite, c'est le velcro qui venait.

Il faut que le velcro soit en place pour que que le ressort agisse.

C'était simplement un mauvais réglage de sa part.

Il a eu tellement de commentaires se foutant de sa gueule x) le pauvre !

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Sujet: « CV1 : Problème de fabrication ou fragilité ? »



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